Russian LinkExchange Banner Network
Russian LinkExchange Member

Титаник - что говорят, что пишут

Главная стр|| Цитаты|| Персонажи/Актеры|| Награды|| Кадры из фильма|| Видеоклипы|| Музыка|| Пресса || Ссылки

Создатели модели Титаника

Реально или виртуально?

ни один большой кинопроект ни обходиться без средств компьютерной графики

Решение Джеймса Кэмерона снять все так, как если бы перед камерами был настоящий "Титаник", определило все дальнейшие технические подходы. Стремясь усилить впечатление, Кэмерон решает показать корабль как бы с пролетающего мимо вертолета. Это должен был быть типичный пролет сбоку вдоль корабля и затем медленный подъем над палубой с переходом к общему плану. Но поскольку 236-метровая модель "Титаника" прочно "стояла на якоре" в бассейне компании Fox Baja Studios, руководитель работ по спецэффектам Роберт Легато из Digital Domain (DD) и его команда должны были что-то придумать. И вот 14 специалистов фирмы Vision Crew Unlimited всего за шесть недель построили почти 14-метровую модель "Титаника", а несколько человек из Digital Domain получили задание заняться компьютерным моделированием поверхности воды.

Марк Лассофф, ответственный за трехмерные компьютерные эффекты, с 30-тью сотрудниками должны были создать сотни виртуальных персонажей, которыми надлежало заселить в различных сценах палубу миниатюрного "Титаника". Начав с компьютерного анализа движения реальных людей, т.е. с помощью анализа сигналов с датчиков, регистрирующих движение человека, они начали исследовать, насколько параметры движения того или иного живого прототипа годятся для анимации виртуальных актеров. Кэмерон хотел иметь полную свободу по управлению поведением множества персонажей, жестикулирующих, бегущих и сидящих в креслах, стоящих у поручней. Впечатляющими результатами этой работы являются сцены отчаливания от дока в Саутгемптоне, "съемки с вертолета" и сцена гибели судна.

Лассофф и Легато пригласили для этих целей служащих Digital Domain и заставили их бегать по палубе 236-метрового "Титаника" или "идти ко дну" вместе с "тонущим" кораблем. Те, кто наилучшим образом действовали в соответствующих сценах, и чьи движения хорошо переносились на виртуальных актеров и легко поддавались управлению, в конце концов вводились в фильм. Таким образом возник хорошо оснащенный архив с виртуальными персонажами. В тех сценах, где детали были мало различимы, многочисленные актеры использовались неоднократно - в различной одежде, стоящие на солнце или в тени. Впрочем, одежда не создавалась на компьютере, а реально фотографировалась и переносилась на персонажи как текстура с моделированием особенностей индивидуального освещения.

14-метровая мини-модель корабля снималась командой Роберта Легато на фоне зеленого экрана с помощью камеры, оснащенной датчиками позиционирования и регистрации параметров камеры. В процессе цифровой компоновки была сделана врезка абсолютно реалистичных изображений пассажиров, а также капитана, стоящего на мостике с помощником. Этот довольно долгий проход камеры неописуем, зритель догадывается, что это снят не настоящий корабль, но поддается оптическому обману, и верит всему, что показывают на экране.

Сначала было проведено предварительное, черновое моделирование всего комплекса спецэффектов, в ходе которого были точно выбраны настройки камер и траектории их движения. Это делалось с помощью программного продукта Prisms. Затем уже различные группы по компьютерной обработке с высокой точностью формировали отдельные слои, используя программное обеспечение от Discreet Logic и другие продукты: Softimage 3D, Alias Power Animator, 3D Studio Max и Inferno, а также собственные программы DD. Доки Саутгемптона частично были реализованы методом Matte-Painting ("закрашивание по маске"), после чего туда были включены съемки 14-метровой модели корабля на зеленом фоне. Для этой сцены здания и другие корабли в бухте были представлены в несколько уменьшенном и менее привлекательном виде, чтобы оттенить величие и красоту "Титаника" - звезды фильма.

Сцены, происходящие в машинном отделении лайнера, получились настолько эффектными, что просто захватывают дух. С целью экономии времени, обработка около 150 эпизодов была поручена калифорнийской фирме VIFX. Актеры играли на фоне зеленого экрана, а само машинное отделение снималось на реальном корабле. Дальнейшие съемки происходили на модели машинного отделения "Титаника", построенной фирмой Vision Crew Unlimited в масштабе 1:3. Теперь искусство Ричарда Холландера, основателя VIFX, и его команды заключалось в том, чтобы совместить друг с другом отдельные слои различных по масштабу материалов, "осветить" их единым образом - и, наконец, превратить все это в достоверную, наполненную чадом атмосферу корабельного чрева. Дополнительное масштабирование съемок живых актеров еще больше усиливало впечатление, производимое гигантскими машинами - великолепный, совершенный обман, созданный с помощью компьютерных спецэффектов.

Professional Production, перевод Эмиль Парышев
материал прислал Евгений Борисов

Назад